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 课程详细信息
课程名称:三维动画/数字游戏 培训班 
课程类别:就业培训
举办机构:深圳博克斯数码动画有限公司
主讲老师:吴成五等
培训内容:三维设计师
培训证书:其他
课程长度:7个月
开课时间:2007-04-18
上课时段:脱产班
上课地点:深圳 (深圳市罗湖区怡景路2008号国家动漫产业基地B216)
培训费用:待定
 关于 三维动画/数字游戏 培训班 的详细信息
Maya为Alias|Wavefront公司旗下3D计算机动画软件,它在电影动画、游戏开发、平面美术设计、网络应用等方面广泛应用。其著名的作品有:《黑客帝国》《玩具总动员》《怪物史莱克》《魔戒》等众多当红影片。美国影艺学院为表彰Maya技术在电影工业中做出的贡献,因此颁发了“奥斯卡贡献奖”的小金人奖座给予肯定
                      第一阶段:专业课程
课程名称
课程内容
学习时间
建模
学习多边形(Polygon)建模、NURBS建模、细分表面(Subdivs)建模的方法与技术,通过各种典型实例,循序渐进学习生物模型制作以及人物模型的制作
全日制学习,共5个月
材质、灯光与渲染
学习Maya材质编辑器HYPERSHADE的使用方法,材质的基本属性及调节,纹理贴图的应用。学习灯光的建立、灯光类型的选择、设置与布局。学习摄像机基本使用方法、景深与镜头特效以及渲染设置与控制  
动画系统
学习关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画的设置与控制
角色设定
学习角色变形器控制,角色骨骼设定,皮肤的操作,目标约束的操作,动画曲线编辑器,讲述小球动画、行走动画以及角色综合动画实例
影视后期
影视后期制作概况、数字合成技术概貌、数字图像合成与原理、非线性编辑技术概况、编辑艺术原则综述、后期合成的解析
第二阶段:生产实践
结合实际生产流程和项目要求,根据学员的特点和擅长,安排学员选择下列三种岗位之一进行生产实践
职位名称
岗位要求和训练重点
学习时间
三维模型设计
负责各种场景、角色及道具的模型建立
全日制实习,共2个月
三维材质设计
负责角色、场景的贴图工作
三维动作设计
负责调动作和骨骼绑定的工作
辅助课程
课程名称
课程内容
学习时间
Maya特效
学习粒子系统、场、刚体与柔体 特效 、脚本语言(Mel) 表达式(Expression) 简介,Maya涂刷效果(Paint Effect)、Maya毛发、部分Maya插件
利用周末或业余时间,穿插学习
动画原理
深入学习人的动作、自然现象、动物的运动,反复动作、速度感的表现、合成与组合等内容
游戏设计
介绍游戏设计的原理和方法。通过实践,完成对游戏设计的理念掌握、游戏类型分析、游戏视角分析、人物/故事板及关卡设计、任务设计等内容
面试技巧
学习个人简历的制作方法,面试礼仪和面试技巧以及酬薪的谈判技巧,以增加就业机会。

 其他培训课程
课程名称 课时长度 上课时段 开课日期 培训费用 授课地区


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